NUTIRÄÄMA
  • UUDISED
  • NUTIVIKI
  • NUTIMUNAD

NUTT TULEB PEALE VASTAMISNUPP

7/11/2022

 

Auhinnaline vastamine on aktiivne 07.11.2022 kell 7.00 kuni 11.11.2022 kell 23.59.
NB! Sel ajal vastajad osalevad auhindade loosimises!

VASTAMISEKS VAJUTA SIIA

07.11.2022 kuni 11.11.2022 toimub üleriigiline nutiviktoriin "Nutt tuleb peale", mida korraldab Pärnu Rääma Põhikool. Eesmärk on kaasata koolide õpilasi oma teadmisi ja oskusi proovile panema infootsingus.

​Osalema on oodatud 1. - 12. klassi õpilased kui ka teised huvilised (kutsekoolid, ülikoolid, täiskasvanud), võistlemine on individuaalne ehk üksi.

​NB! Igas vanuseastmes on 5 valikvastustega küsimust!

Õigesti vastanute vahel loositakse välja auhindu, mille on välja pannud: Others, HARNO, Coop, Insplay, TalTech, Goldmark Games, Telia.

Lisaküsimuste korral kirjutage Pärnu Rääma Põhikooli haridustehnoloogile: mart@raama.ee.

Nutikaid tegusid!
Rääma Nutiajud

Cashy Challenge x Pärnumaa 2022 tulemused

19/4/2022

 

Cashy Challenge x Pärnumaa 2022 tulemused on järgmised:

I koht, tiim Metsamehed (Pärnu Koidula Gümnaasium, 10. klass)
II koht, tiim A.G (Sindi Gümnaasium, 6. klass)
III koht, tiim Kercar (Pärnu Koidula Gümnaasium, 11. klass)
eripreemia "Edukaim ettevõtja", tiim Suvakad (Pärnu Rääma Põhikool, 6. klass)
eripreemia "Suurim säästja", tiim AK (Sindi Gümnaasium, 6. klasss)

Picture
Picture

Suur aitäh, Pärnu Koidula Gümnaasium, suure ühismänguruumi eest!
Suur aitäh, Mart Vainu ja Cashy tiim, et viisite läbi sellise ägeda võistluse Pärnumaal!
Suur aitäh, Joonas Leemet, tehnilise tiimi juhtimise eest!
Suur aitäh, osalejad, teid oli 64! Vägev! 
Võistluse idee autoriks oli Pärnu Rääma Põhikool.

#ettevõtlikkool #cashy #pärnumaa

Nutt tuleb peale KEVAD 2022 TULEMUSED

30/3/2022

 

14. märtsist kuni 18. märtsini toimus üleriigiline nutiviktoriin "Nutt tuleb peale", mida korraldas Pärnu Rääma Põhikool. Eesmärk oli kaasata koolide õpilasi oma teadmisi ja oskusi proovile panema infootsingus.

Kokku osales nutiviktoriinil 2022. aasta kevadel üle 6000 võistleja.
Võitjad on toodud võistlusgruppide kaupa allpool.
1. - 3. KLASS
1. koht: L**-L** (Surju Põhikool)
2. koht: K** (Põlva Kool)
3. koht: Riinu (Kose Gümnaasium)

4. - 6. KLASS
1. koht: Kiku (Kääpa Põhikool)
2. koht: M** (Kääpa Põhikool)
3. koht: Itu (Põltsamaa Ühisgümnaasum)

7. - 9. KLASS
1. koht: J** (Ilmatsalu Põhikool)
2. koht: Lexy (Ehte Humanitaargümnaasium)
3. koht: MTM (Surju Põhikool)

10. - 12. KLASS
1. koht: A** (Loksa Gümnaasium)
2. koht: Aina123 (Tallinna Õismäe Gümnaasium)
3. koht: K** (Rakvere Reaalgümnaasium)

ELUKOOL
1. koht: Kats
2. koht: Vanaema
3. koht: A**

Võitjatega (koolid/üksikisikud) võtab ühendust (ja koolipõhiseid tulemusi jagab soovi korral) Pärnu Rääma Põhikooli haridustehnoloog Mart Kimmel: mart@raama.ee.  Auhindadega on sel korral nutiviktoriini abistanud Telia, Tieto, Icefire, Eesti Gaas, LHV, Swedbank, COOP, TÜ Arvutiteaduste instituut, Goldmerk OÜ.

Kohtume sügisel 2022!
Rääma Nutiajud

Picture

ESIMESED KEVADEKUULUTAJAD EHK KABETAJAD RÄÄMA NUTIAJUDE TURNIIRIDEL

11/3/2022

 
Picture

Pärnumaa kabetajad said 1. märtsil ja 3. märtsil 2022 kokku kabe mängimiseks keskkonnas vint.ee, kus toimusid põnevad kabemängud! Igal osalejal oli võimalus viies mängus enda oskused proovile panna. Oli nii õnnelikke võitjaid kui ka nappe kaotajaid, kuid üks on selge → kõik lahkusid kabelahingutest rõõmsana/kogemustega, sest iga mäng pakkus emotsioone ja uusi avastusi. 

Kabevõistluselt väljusid parimatena allolevad võistlejad.
Gevin Metsaveer (I koht, vanuseaste 1. - 3. klass), Sindi Gümnaasium
Markus Järve (II koht, vanuseaste 1. - 3. klass), Pärnu Rääma Põhikool
Lukas Kojus (III koht, vanuseaste 1. - 3. klass), Pärnu Mai Kool

Rasmus Pulk (I koht, vanuseaste 4. - 6. klass), Are Kool
Greeta-Liisi Metsaveer (II koht, vanuseaste 4. - 6. klass), Sindi Gümnaasium
Sten Markus Paulberg (III koht, vanuseaste 4. - 6. klass), Pärnu Rääma Põhikool

Anette Einmann (I koht, vanuseaste 7. - 12. klass), Kilingi-Nõmme Gümnaasium
Rauno Einmann (II koht, vanuseaste 7. - 12. klass), Kilingi-Nõmme Gümnaasium Anette-Marie Rettel (III koht, vanuseaste 7. - 12. klass), Pärnumaa Kutsehariduskeskus
 

Aleksandr Malõšev (I-II koht, vanuseaste õpetajad/lapsevanemad), Pärnu Rääma Põhikool
Eiki Lehemets (I-II koht, vanuseaste õpetajad/lapsevanemad), Kilingi-Nõmme Gümnaasium
Tiiu Nukk (III koht, vanuseaste õpetajad/lapsevanemad), Pärnu Koidula Gümnaasium

Korraldajad: Pärnu Rääma Põhikool, Pärnumaa Arenduskeskus

Üritus on kaasrahastatud Pärnumaa Omavalitsuste Liidu poolt.

Üleriikliku kabeturniiri (12.01.2022) tulemused

19/1/2022

 

1. - 3. klasside arvestuses saavutas 
III koha Markus Järve

4. - 6. klasside arvestuses saavutas 
II koha Johanna Elena Mirme

Koolitöötajad/lapsevanemad arvestuses saavutas 
II koha meie lapsevanem Aleksander Malõšev

Suurepärased tulemused!
Osalejaid oli kokku 13 maakonnast! :)

Link: https://parnumaa.ee/uudis/parnumaalt-alguse-saanud-kabeturniir-laienes-ule-eesti/​

Picture

Nutt tuleb peale sügis 2021 tulemused

29/11/2021

 

​15. novembrist kuni 19. novembrini toimus üleriigiline nutiviktoriin "Nutt tuleb peale", mida korraldas Pärnu Rääma Põhikool. Eesmärk oli kaasata koolide õpilasi oma teadmisi ja oskusi proovile panema infootsingus.

Kokku osales nutiviktoriinil 2021. aasta sügisel üle 3000 võistleja.
Võitjad on toodud võistlusgruppide kaupa allpool.
1. - 3. KLASS
1. koht: M** (Tallinna Kuristiku Gümnaasium)
2. koht: Mullamutt (Pärnu Ülejõe Põhikool)
3. koht: E** (Tapa Gümnaasium)

4. - 6. KLASS
1. koht: M** M**  (Haapsalu Põhikool)
2. koht: H** (Kuressaare Vanalinna Kool)
3. koht: Joss (Pelgulinna Gümnaasium)

7. - 9. KLASS
1. koht: s** (Kehra Gümnaasium)
2. koht: Riks (Räpina Ühisgümnaasium)
3. koht: MC ** (Rakvere Põhikool)

10. - 12. KLASS
1. koht: K** (Rakvere Reaalgümnaasium)
2. koht: hiqaruu (Ehte Humanitaargümnaasium)
3. koht: R** (Tallinna Arte Gümnaasium)

ELUKOOL
1. koht: lunastaja
2. koht: Katrikats
3. koht: Marche

Võitjatega (koolid/üksikisikud) võtab ühendust (ja koolipõhiseid tulemusi jagab soovi korral) Pärnu Rääma Põhikooli haridustehnoloog Mart Kimmel: mart@raama.ee.  Auhindadega on sel korral nutiviktoriini abistanud Telia, Tieto, Icefire, Eesti Gaas, LHV, Swedbank, COOP, TÜ Arvutiteaduste instituut, Insplay, Goldmerk OÜ.


Kohtume kevadel 2022!
Rääma Nutiajud

NUTIVIKTORIINI VASTAMISNUPP

15/11/2021

 

​Auhinnaline vastamine on aktiivne 15.11.2021 kell 7.00 kuni 19.11.2021 kell 23.59.
NB! Sel ajal vastajad osalevad auhindade loosimises!

VAJUTA SIIA VASTAMISEKS

​EELTEADE: Nutiviktoriini ootuses

9/11/2021

 
Picture

15. novembrist kuni 19. novembrini 2021 toimub üleriigiline nutiviktoriin 
“Nutt tuleb peale”, mida korraldab Pärnu Rääma Põhikool. 
Eesmärk on kaasata koolide õpilasi oma teadmisi ja oskusi proovile panema infootsingus. 

Osalema on oodatud 1. - 12. klassi õpilased kui ka teised huvilised (kutsekoolid, ülikoolid, täiskasvanud), kus osaleda saab individuaalselt ehk üksi!

NB! Igas vanuseastmes on 5 valikvastustega küsimust!

Õigesti vastanute vahel loositakse välja auhindu, millega sel aastal on nutiviktoriini abistanud Telia, Tieto, Icefire, Eesti Gaas, LHV, Swedbank, COOP, TÜ Arvutiteaduste instituut, Insplay, Goldmerk OÜ

Täpsem info ja link tulevad ülesse: nutiraama.weebly.com ja Rääma Nutiajud Facebooki kasutaja seinale. 
​
Lisaküsimuste korral kirjutage meie kooli haridustehnoloogile: mart@raama.ee. 

Nutikaid tegusid! 
Rääma Nutiajud 

RÄÄMA145 ajalooviktoriini III voor

19/5/2021

 

​RÄÄMA145 ajalooviktoriini III voor toimus 12.05.2021.
Küsimused vajasid palju infootsimist ning parimad õpilased on toodud allpool.

Rihard Järvesaar (9A)
Sten Markus Paulberg, (3B) 
Kert Kõnnusaar, (5A) 
Lisete Lillemäe, (6B) 

Täname kõiki osalejaid, kes selle õppeaasta jooksul on erinevatest voorudest osa võtnud - kindlasti sai igaüks midagi uut teada.

Korraldajad 
Jane Liiv ja Mart Kimmel

Picture

TULEMUSED! Nutiviktoriin "Nutt tuleb peale" KEVAD 2021

16/5/2021

 

​3. maist kuni 7. maini 2021 toimus üleriigiline nutiviktoriin 
“Nutt tuleb peale”, mida korraldab Pärnu Rääma Põhikool. 
Eesmärk oli kaasata koolide õpilasi oma teadmisi ja oskusi proovile panema infootsingus. 
Osalema olid oodatud 1. - 12. klassi õpilased kui ka teised huvilised (kutsekoolid, ülikoolid, täiskasvanud) ning osaleti üksikvõistlejana. 

Kokku osales nutiviktoriinil 2021. aasta kevadel üle 6000 üksikvõistleja.

Auhinnaliste kohtade võitjad on võistlusgruppide kaupa allpool. 
1. - 3. KLASS
Loksa Gümnaasium, mängijanimi Kerli
Oskar Lutsu Palamuse Gümnaasium, mängijanimi fortnite
Ülenurme Gümnaasium, mängijanimi Tere

4. - 6. KLASS
Roosna-Alliku Põhikool, mängijanimi ents
Vääna-Jõesuu Kool, mängijanimi Snufkin
Rakvere Põhikool, mängijanimi Iti

7. - 9. KLASS
Valga Põhikool, mängijanimi nico
Kolga-Jaani Kool, mängijanimi Pändsu
Türi Põhikool, mängijanimi Kristofer

10. - 12. KLASS
Tallinna Õismäe Gümnaasium, mängijanimi Kaisa ***
Rõngu Keskkool, mängijanimi Annette
Tallinna 21. Kool, mängijanimi bloop

ELUKOOL
Viljandi Gümnaasium, mängijanimi Monika
Kadrina Keskkool, mängijanimi Jana 
Keeni Põhikool, mängijanimi Mann

Õigesti vastanute vahel loositi välja auhindu, millega sel aastal aitasid nutiviktoriini
Telia, Tieto, Icefire, Eesti Gaas, LHV, Swedbank, COOP, TÜ Arvutiteaduste instituut, Insplay, Goldmerk OÜ.

Koolidega võtab ühendust korraldaja, kelleks on Pärnu Rääma Põhikooli haridustehnoloog Mart Kimmel. Tema e-post on mart@raama.ee. 

Kohtumiseni sügisel 2021!

<<Previous

    PARTNERID

    Picture
    Picture
    Picture
    Picture
    Picture
    Lindid päästavad elu
    Picture
    Picture
    Picture
    Picture
    Picture

    Picture
    Pärnu Rääma Põhikool rakendab ettevõtlusõppe programmi Edu ja Tegu!
    Picture

    Picture
    Picture
    ​Ühtse ja pädeva koolimeeskonnana jõuame iga abivajaja õpilaseni Pärnu Rääma Põhikoolis 

    Picture
    ​Siit nurgast ja sealt nurgast keskpõrandale kokku

    Picture
    Picture
    Picture

    Picture
    Picture
    Picture
    Picture
    Picture
    Picture
    Picture
    Picture
    Picture
    Picture
    Picture
    Picture
    Picture
    Picture
    INNOVE (OJAKO)
    Picture
    Picture
Powered by Create your own unique website with customizable templates.